模拟断裂过程 (先开启Cell Fracture插件)
交互变换原点,存储游标&原点信息,和其他实用工具
增强图像编辑器功能
在Blender编辑器之间进行完全可定制的快速切换
物理大气和星空
过于小众和奇特但实际上必要的循环工具
卡通头发创建工具
Easily drag objects with physics
PolygonIQ资产&管理器,访问文网站获取资产链接
Fluent程序化材质工作流
烘焙任何着色器节点的输出
导出物体轮廓为svg
将网格,动画,碰撞和Lods导出到Unity引擎。
快速创建曲线线缆, 和更多实用工具
非破性为物体添加装饰或缝线等重复图案 - 自动下载资产(13MB)
节点编辑器-展开添加子菜单, 快速添加节点